Dessa vez decidi mexer em algumas coisas que estavam me incomodando no site. Informação jogada não ajuda ninguém, e o PvP hoje em dia vai muito além de apenas conferir quem está no topo da lista.
Aqui está o que mudou:
Radar de Habilidade (Versatilidade)
Sempre achei pouco prático ter que ficar rolando a página para saber se o jogador é bom em tudo ou se foca apenas em uma modalidade. Agora, o perfil conta com um gráfico de radar, similar ao que vemos em jogos de esporte ou RPG.
Se o gráfico do jogador está preenchido de forma equilibrada, ele é um player completo. Se estiver puxado apenas para Sword ou Crystal, por exemplo, fica claro que ele é um “mono-kit”. É muito mais rápido para bater o olho e entender o perfil de quem você está vendo.
Logs de testes de cada jogador
Este update não veio apenas para facilitar a visualização em gráficos, mas também para trazer mais transparência aos jogadores. Agora é possível visualizar o histórico de testes de um jogador clicando em “Logs” no card de perfil.
Feed de Testes em tempo real
A página principal agora conta com um feed que mostra os últimos testes realizados. A ideia não é apenas estética; serve para mostrar que a comunidade está ativa e em constante movimento.
Sempre que alguém passa em um teste ou acaba reprovado tentando subir de Tier, o log aparece na hora com o nick do jogador e de quem realizou o teste. Isso deixa o site muito mais dinâmico e transparente.
Interface focada na apresentação
Removi os personagens de Minecraft que ficavam fixos na tela. O novo visual foca no que realmente importa: os dados e a usabilidade. No mobile, aproveitei para dar uma limpada geral, evitando travamentos e garantindo que os elementos não fiquem sobrepostos em telas menores.
O objetivo é que o site seja uma ferramenta útil e funcional, e não apenas uma página bonita para visualização passiva.
Ainda temos alguns bugs para corrigir e outras atualizações saindo do forno, mas por enquanto o progresso é este. :3